Super Mario Bros 1 - NES
AAAETT - Il fait nuit et les décors déconnent de temps en temps.
AAAOIG - Il y a plein de blocs, les décors déconnent et il y´a a plein de tuyaux.
AAATIO - Rien ne bouge sauf Mario.
AAGNAG - Lorsque Mario écrase un ennemi, le son est différent.
AAOPAK - Il n´y a pas de décors.
AAPOTS - Les niveaux sont 4 fois plus long.
AASOOK - Mario tombe du ciel et il n´y a pas de décors.
AAZUAG - Mario fait des supers sauts. Il redescendra à condition que vous lachez le bouton de saut.
AEENIE - Mario patine
AEIAOG - Mario passe à travers le sol.
AEKING - Dés que vous frapperez sur un blos, le jeu se plante.
AEPOIG - Le sol flotte (manque une brique en dessous)
AETVEN - Lorsque Mario lance une boule de feu, des choses bizzares apparaissent.
AGIOPK - Un monde rempli de "IF" qui sont des plantes grimpantes.
AGOOPK - Les blocs empêchent Mario de sauter.
AIAPAT - Quelques petites modifications dans l´emplacement des blocs.
AIGPSK - Le niveau 4-1 sans Lakitu et le 1-3 sous eaux.
AISOOK - Les briques sont grises, il fait nuit... et le deuxième niveau est innaccessible.
AITPAT - L´ajout de tuyaux un peu partout.
AIZOOG+PIGOAP - Un shoot em up labyrintique.
AIZPAT - Beaucoup de modifications dans l´emplacement des blocs.
ALKELI - Les scores qui s´affichent lorsque vous battez un ennemi sont à l´envers.
ALSOOK - Le niveau 1-1 est rouge et il fait nuit. Dans le 1-2, Mario meurt d´une façon inexpliquée.
AOOPIS - Les objets changent de place mais, vous resterez bloqué à la fin du premier niveau.
APPPPI - Il n´y a ni blocs, ni briques, ni tuyaux, ni trous, ... ni drapeau
APSOOK - Le niveau 1-1 est fait de briques blanches avec un plafond... le niveau 1-2 est bouché.
APSOOK - Le niveau 1-1 est fait de briques blanches avec un plafond... le niveau 1-2 est bouché.
APZPEG - Un niveau dans l´eau en boucle avec des ascenseurs.
APZPIG - Les décors changent de place.
APZPOG - Le niveau 5-2 dans l´eau.
APZPUG - Les niveaux 4-1, 1-3 et un monde dans l´eau avec des monstres etranges.
APZPVG - Les ennemis sont différent.
APZPYG - Le décors est rempli de sommet de collines et de triangles.
ATAPIX - Les continues sont automatiques.
ATEOAT - Pas de blocs, pas de tuyaux.
ATEOPA - Mario nage avec Bowser qui lance des marteaux
ATEOPG - Il y a plein de blocs "points d´interrogation" et Mario ne veut pas lâcher le(s) drapeau(x).
ATEOPT - Y´a des tuyaux un peu partout.
ATLOPT - Il n´y a ni blocs, ni briques, ni tuyaux, ni trous, ... ni drapeau
ATPOPT - Il y a plein de blocs "points d´interrogation" et Mario ne veut pas lâcher le(s) drapeau(x).
AUINAL - Il n´y a pas de son lorsque Mario saute.
AUINAL - Les sons sont bizzares lorque Mario saute ou lorsque un ennemi meurt.
AVINAL - Lorsque Mario saute et lance une boule de feu, le son est différent.
AXIASK - Les reflets dans les nuages sont rouges.
AXINAL - Lorsque Mario saute, le son est différent.
AYKPSK - Des niveaux modifiés.
AYYNIE - La vitesse de l´animation lorsque Mario marche ou court est augmentée.
AYYYYP - Mario peut uniquement sauter mais, pas avancer.
AZSOOK - Le niveau 1-1 est fait de briques blanches avec un plafond... le niveau 1-2 est bouché.
EAGNAG - Quelques sons sont différents.
EATLEG - Il n´y a ni champignons, ni fleurs de feu, ni étoiles.
EATLGZ - Mario reste petit lorsqu´il prend un champignon et tirera des boules de feu tout en restant petit.
EATOZO - Mario tombe du ciel au début des niveaux.
EATOZS - Le niveau 1-1 dans un couloir.
EATSSY - Si Mario court, il passe à travers les murs et les tuyaux.
EAZEAZ - Les ennemis tremblent, les blocs et tuyaux sont invisibles...
EEEULT - Mario a une mitraillette automatique.
EEEVYU - Les ennemis et objets passent à travers les murs et les sols.
EEEXUN - Vous vous trouverez dans la zone de Bonus avec des nuages manquant au sol.
EEVLGK - Plus longtemps vous maintiendrez le bouton de saut, plus haut sautera Mario mais, si vous faites un saut en restant sur place, il décollera comme une fusée.
EGAOOK - Un niveau avec quelque changement au niveau du nombre d´ennemi. Quand vous l´aurez passé, vous verrez un Lakitu. Le jeu sera bloqué. Cependant, si vous faites reset sans désactiver le code, vous aurez d´autres niveaux (dans l´eau).
EGIOOK - Mario avance tout seul dans un décor bizzare et tombe dans un trou.
EGIOOK - Niveau de pierre blanche avec un Mario qui avance tout seul.
EGXNAY - La musique du premier niveau est un peu décalé
EIGPSK - Pour voir les changements que ce code effectue, vous devez entrer dans le premier tuyau.
EIGPSK - Quelques niveaux modifiés.
EISOOK - Il n´y a rien... pas de sol, pas de décors, pas d´ennemis... rien
EKGAIS - La palette est grise.
ELLOOK - Quelques modifications au niveau des ennemis et le 1-2 en boucle.
ELVISS - Mario glisse tout seul à droite de l´écran.
ENOENO - Les niveaux sont décolorés et le sol est buggé.
EOOPIT - Quelques blocs ont disparu.
EOPOPE - Mario nage avec Bowser qui lance des marteaux et des plantes
EPIVYU, AGXVYU, EPXVYU, EGXVYU, KGXVYU - Les ennemis ont une position différentes de celle que vous voyez réellement.
EPOXUN - Les blocs disparaissent lorsque vous frappez dessus.
EPOXUN - Les blocs et les briques disparaissent après avoir tapé dessus.
EPZKIX - L´invasion des Koopa Troopa verts.
ETSOOK - Le niveau 1-1 a la même apparence que le niveau 8-3.
EVYIVN - Les ennemis passent à travers les murs.
EVYIVY - Lorsqu´un champignon ou un ennemi saute de quelque part, il rebondi lorsqu´il touche le sol.
GAAOOK - Le niveau 4-1 sans Lakitu et le 1-3 sous eaux.
GAGPSK - Le niveau 4-1 suivi du niveau 1-3.
GAIOPK - Les ruines du Royaume Champignon.
GANOPE - Tout les ennemis sont des morceaux de Bowser.
GAPOAO - A la sortie d´un tuyau, vous apparaissez à côté.
GENLAS - Mario effectue une accélération spéciale.
GENPAS - Les éléments comme les plates-formes, briques, points d´interrogation, tuyaux, etc... ont changés de place.
GENPAZ - Mario et les ennemis passent à travers le sol.
GENPGS - Presque tout les blocs d´interrogations sont des champignons ou des fleurs de feu.
GENPIS - Presque tout les blocs d´interrogations sont des champignons ou des fleurs de feu.
GENPLS - Quelques blocs sont remplacés par des lettres incassables.
GENPTS - Tout les points d´interrogation contiennent un champignon ou une fleur de feu. Quelques ennemis et objets sout rajoutés.
GENPZS - Les éléments comme les plates-formes, briques, points d´interrogation, tuyaux, etc... ont changés de place.
GENUAS - Mario court extrèmement vite!!!
GGAEXP - Les nuages clignotent et les blocs sont vert.
GGIOOK - Mario avance tout seul dans un décor bizzare.
GGIOOK - Niveau Halloween de pierre rouge avec un Mario qui avance tout seul.
GGOPAK - Il n´y a plus de décor.
GGSOOK - Mario avance tout seul dans un couloir de briques blanches au décors rouge.
GIIIVY - Mario passe à travers certains murs et tuyaux.
GISOOK - Mario avance tout seul dans l´eau dans un monde avec des nuages.
GISOOK - Mario avance tout seul dans un niveau de nuages sous eaux.
GKAEEP - Les blocs, briques et tuyaux sont de couleurs vertes ou bleues.
GKIAEP - L´écran clignote.
GOIAEG - Les blocs sont mauves.
GOZSXX - Le jeu se plante lorsque Mario se fait toucher.
GPPPPI - Un niveau avec plein de blocs contenant des champignons ou des fleurs de feu.
GPPXXY - Les blocs disparaissent lorsque vous frappez dessus.
GTTTTL - Mario passe à travers les ennemis et les fleurs de feu.
GYAEVO - Quelques changements dans les couleurs.
IAAOOK+PIGOAP - Un niveau complètement buggé sans sol avec des Bullets Bill.
IAGPSK - Des niveaux modifiés.
IAGPSK+PGPOSK - Des niveaux bizzares qui reviennent plusieurs fois.
IANOXG - Le compteur de temps commence à MOO!
IASOOK - Mario avance tout seul dans un niveau au décors rouge coincé dans briques rouges.
IGEAPO - Le jeu tourne en boucle en mode demo.
IGOOIG - Il y a des morceaux d´eau et de collines dans le ciel
IIAAZT - Mario est habillé en Super Mario de feu mais ne lancent pas de boules.
IIIEEP - Les blocs et les briques sont invisibles.
IKAXUN - Les niveaux défilent trop rapidement.
IKTPOK - Il n´y a pas d´ennemis a l´exterieur.
ILSOOK - Mario avance tout seul dans un niveau avec des nuages.
INSAKE - Tout les sprites sont remplacés par d´autres.
IOAULT - Les boules de feu explosent en vol lorsque vous les lancez.
IOEOIO - Mario est invincible un petit moment (sans la musique) puis, redevient normal.
IOTAKK - Les champignons ont des taches noires.
IPEPNY - Bowser crache des flammes dans le niveau 1-1.
IPPPPI - Un niveau assez vide avec tout les ennemis du niveau 1-1 et quelques points d´interrogation par ci par là. Le niveau n´a pas de fin.
ISKVGY - Les ennemis se pixelisent lorsque vous les écrasez.
ISNAKZ - Lorsque vous taperez une brique ou un bloc, vous un autre en dessous (POKEXX - Les briques n´explosent pas et des ascenseurs apparaissent).
IVYIVY - Les goombas sont ultra rapide, les Koopas font du Moonwalk et les champignons s´envolent.
IXTASP - Les blocs flashent rapidement.
KAAEPO - Vous devez activer ce code lorsque voua êtes à l´écran ou le niveau et le nombre de vie est affichés. L´ennemi est écrasé plus vite et les carapaces de Koopas restent sur place.
KAAOOK - Un niveau complètement buggé sans sol.
KGIOOK - Mario avance tout seul dans un décor bizzare.
KGIOOK - Niveau de pierre rouge avec un Mario qui avance tout seul.
KGKOKK - Un niveau bizzare qui cache un niveau bonus (il faut aller dans le premier tuyau puis, ?? ? je sais pas)
KGSOOK - Mario avance tout seul dans un couloir de briques rouges au décors rouge.
KIGLUY - Mario se téléporte et reste coincé au premier point d´interrogation.
KIIOZV - Les niveaux sont arrangés différement.
KILLEN - Mario va super vite ou très lentement... certains ennemis sont immobiles.
KILLLU - Lorsque Mario est Super Mario, il peut se téléporter. Mais là, il exagère.
KIPAXI - Les briques et la lave des chateaux sont bleues.
KITENO - La couleur des blocs sont changés et il y a des "5" qui apparaissent de temps en temps.
KKEENO - Les niveaux sont décolorés et parfois, il n´y a pas de sol.
KKKXUN - Les niveaux se modifient pendant la partie.
KPEPNY - Des Cheep Cheep vous attaquent dans le niveau 1-1.
KPKPKP - Le sol est recouvert d´un demi tuyau.
LEIAXK - Les fissures sont vertes bleues.
LIZONK - Le niveau 3-3, encore le niveau 3-3, le niveau 1-2 puis... bug
LLLPSK - Quelques changements dans les niveaux dont l´ajout d´ascenseurs.
LOIAOG - Les fissures sont mauves.
LOIAOK - Les briques et le sol sont verts bleus.
LOOPIS - Les éléments comme les plates-formes, briques, points d´interrogation, tuyaux, etc... ont changés de place. (PIGOAP)
LOZOOK+ZIGPSK - Le niveau 4-1 avec le décor du niveau 8-3, le niveau 1-3 avec un sol et 2 niveaux souterrains qui étaient habituellement sous eaux avec des Bullets Bill.
LOZOOK-Dans le niveau 1-2, Mario avance tout seul de gauche à droite de l´écran.
LUGLUG - Lorsque un champignon ou une fleur de feu apparaît, Mario devra aller la chercher en haut de l´écran.
LUILUI - Les champignons sont remplacés par des trucs bizzares clignotant qui vous rendent invincibles (comme pour l´étoile).
LXIAEK - Les blocs sont verts bleus.
LXIAXG - Les fissures sont roses.
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