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 NSMB Wii

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mariofan



Masculin Nombre de messages: 289
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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Jeu 18 Juin - 6:15

Je trouve que cette fonction pourra faire découvrir Mario a ceux qui ne savent pas jouer, d'un autre coté, il risque d'y avoir des abus et en plus je préfère recommencer 50 fois et être content a la fin plutôt que de mettre cette option et de ne plus en avoir rien a faire
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BOBO



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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Jeu 18 Juin - 11:05

Comment oublier le niveau "scandaleux/outrageous" XD
même si dansmon cas, j'a eu plusde mal avec le "plomberie/tubular" voler en Mario-ballon avc tout ces chargin chuck et les lotus volcaniques, c'était du sucide XD

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Makawee
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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Jeu 18 Juin - 14:26

Si Nintendo est intelligent, il y a aura une mention qui dit combien de fois cette fonction a été utilisée, ou encore une véritable fin pour ceux qui l'ont évité.

Oh, ce fameux Tubular. J'ai encore beaucoup de difficultés avec celui-ci.

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yogui



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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Jeu 18 Juin - 15:14

C'est vraie qu'a l'époque, sur mario advance 2, j'ai perdu un paquet de vie dans le special world, et maintenand je le finit assez façilement (je crois).

Et pour ce nouveau truc de triche, absolument contre. D'ailleur, quand je joue en émulation, dans certains jeux c'est vraiment très dur pour moi de me retenir à ne pas faire de save states Confused . C'est d'ailleur une des raisons que je préfère jouer au vraie jeux sans émulateurs, c'est qu'on peut pas tricher, même si ça m'oblige de refaire certains niveaux 10 ou 20 fois, au moin quand je le finit j'en suis fier.

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yogui



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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Sam 4 Juil - 0:51

Je vous parle depuis le Japon Paris pour vous dire que à la Japan expo j'ai pu l'essayer. Oui, j'ai jouer à New Super Mario Bros Wii.
Bon, c'était une démo qui contenait les mêmes niveaux que ceux qu'on a pu voir dans les vidéos du jeux (10 aux totals), mais jai pas pu tous les faire.

Je me disais que j'aillais bien aimer ce jeux en regardant les vidéos, et en y jouant je me dit que j'avais bien raisin. Ce jeux est vraiment bien à 4 joueurs. Non seulement il y à de l'entraide entre les joueurs pour passer les passages mais il y a aussi de la compétition avec un classement à la fin des niveaux des joueurs selon leur scores (j'ai tout le temps fini premier ^o^). Enfin, je ne sais pas si cela restera dans le version finale ou si c'est juste pour la démo.

Le fait de jouer à 4 est vraiment bien adapté, comme quand on tape dans un bloc, 4 champignons apparaissent Dès qu'un joueur meurt, il réapparait dans une bulle que les autres joueurs doivent faire éclater pour le libérer. Et quand ils ny a plus de joueur à l'écran, game over. Le petit problème, c'est quand un joueur allait trop vite, il bloquait parfois ceux la traine derrière et il mourraient.

Aussi, je suis monter sur un yoshi =D. Super, comme dans super mario world, mais avec le double saut comme dans Yoshi Island. Y'a même des baie, mais je ne sait pas si le fait d'en manger 10 donnera un champignon ^^. J'aime bien avaler les autres joueurs avec mon Yoshi. Les pièces étoiles sont assez facile à trouver, comme sur DS quoi, avec quelque passage secret comme des murs invisble, mais assez facile à trouver. Jespérons que la version finale ne soit pas trop facile.

En gros, je raconte pas grand-chose de nouveaux, vu que vous le savez grace au vidéo. Mais j'était si content d'avoir pu y jouer que je voulais en parler. =D

Bref, cette mise en bouche me donne encore plus faim, j'ai hâte d'avoir la version finale.

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Little Toad



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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Dim 5 Juil - 23:52

" Jesperons " Awesome!

La maniabilité est bonne ?
Et la difficulté ?

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yogui



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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Lun 6 Juil - 9:30

La maniabilité est assez simple, sa se dirige comme un mario normal, en fait. Sa ne m'a pas poser de problème en tout cas.

Difficulté, sa va, c'est assez facile pour l'instant (sans pour autant l'être trop non plus), mais parfois sa devient assez dur certains passages quand on doit le faire à 4 joueurs (mais sa dépends avec qui tu joue aussi Awesome! ). Et la collecte des pieces étoile m'a l'air plus dur que dans la version DS.

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BOBO



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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Lun 6 Juil - 10:22

Citation:
Et la collecte des pieces étoile m'a l'air plus dur que dans la version DS.

Ceci est une exellante nouvelle ^^
ça aurait été plus cool si ils avaient remis les pièces Yoshi (qui se transforment en pièces Peach quand on les a toutes récupérées comme dans SMA2) ou les pièces "A" de SMA4.

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DToad
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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Mer 15 Juil - 18:17

NSMB Wii jouable ? oO si j'avais su ça m'aurais encore plus motivé pour aller à la JE, j'y suis jamais allé et j'étais sur Paris à ce moment-là :/
Merci d'avoir testé et d'avoir donné tes impressions, je suis un peu plus rassuré sur le jeu maintenant ! Est-ce que tu as eu des passages où le "mode automatique" s'est enclenché ?

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yogui



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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Jeu 16 Juil - 12:08

Non, je n'ait pas assisté au mode automatique.
Mais à ce qu'il parait , sa ne fait pas jouer le jeux automatiquement, sa permet juste de faire des niveaux on l'on est pas encore allé. Par exemple si certains sont bloqués au niveau 3-1, il pourront quand même faire le 3-4 pour le fun. C'est pas plus mal.

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bobomb



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MessageSujet: Re: NSMB Wii   Mar 11 Aoû - 19:39

Je trouve ça totalement con. Où est passé le plaisir de débloqué les niveaux ? Tous les niveaux ? C'était ça, en gros, le but principal du jeu...

Pfff, quel gâchis. Déjà que ce sera facile, et que les niveaux seront aussi court que le zizi de Yoshi...

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Ouais je sais, c'pas écris pareil que mon profil, mais oln s'en bat !!! (lance)
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NSMB Wii

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